游戏加速
晚高峰也能 80ms 以内

2026 年 3 月对深圳 / 上海 / 北京 / 广州四个城市玩家晚高峰 21:00–23:00 的实测:日服 P50 = 86ms,美服 P50 = 112ms,韩服 P50 = 78ms。原始测量脚本见工程师手记。

晚高峰 P50 延迟 (2026.03)

无畏契约·东京
86 ms
Apex 英雄·东京
91 ms
原神国际服·新加坡
72 ms
CS2·法兰克福
148 ms
堡垒之夜·东京
89 ms
彩虹六号·法兰克福
153 ms
Game Scenarios

三种典型游戏场景,分别怎么打

🎮

PC 玩家:FPS 竞技

深圳玩家反馈《无畏契约》日服晚高峰延迟从 220ms 降到 86ms。原来走的 IXP 路径被运营商拥塞,我们改为 BGP 直连圣何塞 POP 再转东京。

晚高峰 P5086 ms
抖动 (jitter)9 ms
掉帧率0%
🕹️

主机玩家:PS5/Xbox/Switch 联机

主机不让你装客户端。解决方法是在路由器或客户端「主机联机节点」里改 DNS。路由器端零配置,DNS 改完即生效。

PS5 港服62 ms
Xbox 欧美服118 ms
Switch 联机74 ms
📱

手游玩家:明日方舟 / 原神 / 王者国际服

手游对外服节点敏感。我们的「住宅 IP 模式」为日服手游分配真人居民宽带 IP,风控通过率比数据中心 IP 高 2.3 倍。

原神海外服72 ms
王者国际服68 ms
明日方舟国际服74 ms
Coverage

当前已验证过的 28 款主流游戏

左侧是游戏,右侧是该游戏在我们体系下测出的最优节点 P50 延迟。如果你玩的游戏不在列表中,也大概率能用,联系客服我们帮你测。

🎯 FPS / 射击

  • 无畏契约 86
  • Apex 英雄 91
  • CS2 148
  • 彩虹六号 153
  • 堡垒之夜 89
  • Valorant Mobile 82

⚔️ MOBA

  • 英雄联盟 78
  • Dota 2 142
  • 王者国际服 68
  • Pokemon Unite 92

🌍 MMORPG

  • FF14 国际服 124
  • 魔兽世界 138
  • 黑色沙漠 96
  • 传奇 4 88

🃏 卡牌 / 二次元

  • 原神国际服 72
  • 明日方舟 74
  • 碧蓝档案 78
  • 雀魂国际服 82
Streamer & Pro

主播与赛事场景的额外考量

🎥 主播推流专用路径

直播推流对丢包极度敏感:连续 200ms 内丢包超过 0.5% 就开始卡。我们为 1 万粉丝以上的认证主播提供独享推流节点,与游戏路径物理隔离。

  • 推流与游戏可同时使用,互不抢占
  • 动态码率自适应:弱网时自动降到 720p 保流畅
  • 提供 OBS 推流专属客户端,CPU 占用 < 1.5%

🏆 电竞赛事合作

2025 年我们为国内某高校《CS2》赛事做了 6 周赛事专用通道。比赛期间 14 支队伍共用我们 7 个独立节点,0 起赛间掉线,裁判组反馈比裸连稳定得多。

  • 需要签订合规与流量保护的双向协议
  • 赛事期间提供实时运维工程师驻场支持
  • 赛间数据用于内部 BGP 路径优化
FAQ

游戏玩家最常问的问题

晚高峰加速效果会下降吗?+

不会显著下降。我们对每个外服区都部署了动态调度中心,会在晚高峰把流量优先切到该区域独享的 BGP 直连路径。深圳玩家晚高峰日服延迟 P50 = 86ms,比裸连的 220ms 提升约 60%。

支持 PS5、Xbox、Switch 吗?+

支持。客户端里开启「主机联机节点」功能,把 PS5/Xbox/Switch 的网络设置改成我们的 DNS 即可,无需在主机上装任何东西。我们针对不同主机厂商的 NAT 类型做了独立优化,避免联机房主无法匹配的尴尬。

会被游戏风控吗?+

不会。我们的 IP 池与主流加速器隔离,且每月更新 IP 段以保持信誉。如果你用的游戏风控较严(如某些日服手游),客户端可以启用「住宅 IP 模式」,使用真人居民宽带 IP,进一步降低风控概率。

送跨区礼物 / 跨区道具会被识别吗?+

这种场景我们不展开技术细节。但可以说:客户端里有「隐蔽模式」开关,开启后握手报文与浏览器流量完全不可区分。是否使用由你自行判断。

下载客户端,开一把试试

免费试用 24 小时不限速,可以打几局看看延迟再决定。

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